1 名前:Egg ★@\(^o^)/:2017/03/05(日) 10:13:09.78 ID:CAP_USER9.net

競技規則を定める国際サッカー評議会(IFAB)がPK戦の実施方式の変更を検討していることが3日、明らかになった。

 Aチームが先に1人蹴った後にBチームが2人続けて蹴り、その後はAチームが2人続けて蹴るというように、テニスのタイブレークでのサーブ順と同じ考え方の方式が代替候補に挙がっている。3日にロンドンで行われた年次総会では、育成年代などの一部の試合で警告を受けた選手を一時退場(シンビン)とすることを認めるルール導入を承認。FIFAのインファンティノ会長は来年のW杯ロシア大会でビデオ判定を導入する可能性について「日本で開催した昨年12月のクラブW杯でも試した。自信がある」と語った。

[ 2017年3月5日 06:10 ] 
http://m.sponichi.co.jp/soccer/news/2017/03/05/kiji/20170305s00002000096000c.html

【サッカー】<国際サッカー評議会>PK戦の実施方式の変更を検討!育成年代などの一部の試合で(シンピン)ルール導入を承認 
http://hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1488596457/


引用元: http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/mnewsplus/1488676389
11 名前:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2017/03/05(日) 10:23:29.54 ID:jImOhg5m0.net

なんかわかりづらいから今のままでいいだろ


12 名前:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2017/03/05(日) 10:23:37.29 ID:jq0dKCtv0.net

スポーツルールは

利権者の利益に沿った改正のみが実施されるルール


21 名前:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2017/03/05(日) 10:29:09.69 ID:l0A3DK1N0.net

シンビンは導入した方がいいな


31 名前:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2017/03/05(日) 10:36:34.37 ID:dxPd+qsa0.net

再延長は5分毎に二人ずつ減らす


36 名前:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2017/03/05(日) 10:45:06.86 ID:0Re5l34K0.net

PK2本で決着することもあるし、何十回とやる可能性もあるという事か


37 名前:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2017/03/05(日) 10:46:08.41 ID:KCaCCMzuO.net

延長はGK無しでやれば

38 名前:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2017/03/05(日) 10:47:43.10 ID:WhenBE6j0.net

ファウル多いほうが負けでいいわ

40 名前:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2017/03/05(日) 10:50:52.60 ID:yvpEuSTy0.net

リフティング勝負に変更しろ


47 名前:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2017/03/05(日) 11:04:23.25 ID:9L/RrZG30.net

キーパーが蹴る場合もあるんだが…


49 名前:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2017/03/05(日) 11:06:22.18 ID:k5QT7+W90.net

分かりづらいな、いっその事、男らしく相撲でケリを付ければいいのに、


50 名前:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2017/03/05(日) 11:16:36.38 ID:z0G3jp4t0.net

>>49
いきなりモンゴルが世界最強ですか?



60 名前:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2017/03/05(日) 11:41:27.32 ID:J9EPb0cd0.net

キーパー置かずに反対側ゴールからのロングシュートの方がおもしろい


61 名前:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2017/03/05(日) 11:44:45.03 ID:/RuY/niB0.net

Vゴール方式のままで良かったのに・・・

62 名前:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2017/03/05(日) 11:50:24.30 ID:x7keSNg/0.net

あと5メートル後ろから蹴らせればいいんだよ
キーパーが強いチームが勝つことになるけど


68 名前:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2017/03/05(日) 12:03:18.83 ID:nP4yBkdM0.net

キッカーの重要度は「1、5、3、2、4の順番」


73 名前:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2017/03/05(日) 12:18:41.96 ID:/4J/esub0.net

決めたら勝利のPKと、外したら負けのPKだと、成功確率が3割ぐらい違うって聞いた


77 名前:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2017/03/05(日) 13:47:17.13 ID:LH8R/Cdl0.net

最後は極真みたいに体重の軽い方の勝ちでいいでしょ。


84 名前:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2017/03/05(日) 17:38:01.15 ID:rfsASI7k0.net

ますます先攻有利になりそう


97 名前:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2017/03/06(月) 01:11:14.51 ID:ijhQ3hVO0.net

これはこれでいいけど
そもそもPKを減らすことも考えてほしい
ゴールを左右に1メートルずつ広げるだけで随分違うと思うんだが

102 名前:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2017/03/06(月) 01:19:19.71 ID:6fVoiJAY0.net

PKの練習ってするのかね

108 名前:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2017/03/06(月) 01:44:53.27 ID:NLxgYlmO0.net

PKが近すぎるんだよ
成功率50%くらいの距離に調整しろよ

113 名前:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2017/03/06(月) 03:10:11.11 ID:lxNnyKHz0.net

全選手のリフティングの回数の合計とかで決めたらええやん


123 名前:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2017/03/06(月) 05:11:37.03 ID:XKfV5BZk0.net

両チーム5人とかで延長戦やれば良いのに


131 名前:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2017/03/06(月) 05:26:30.83 ID:Ai8CVMqu0.net

PKの決定率は80パーセントくらいだが
「外したら負け」の場面だと
50パーセントを切るっていう話もあるからな


132 名前:名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2017/03/06(月) 05:27:16.69 ID:bX5DgD/X0.net

アイスホッケーみたいなドリブルシュート方式にするとか